Что вас ждёт

В кампании Эйдан ищет Санни в мире Лабиринт. Пинхед не просто остаётся где-то на фоне: попытка побега оборачивается сделкой с последствиями. Культ, почитающий Пинхеда и Кенобиты, а также адские отребья, извращенцы, культисты и инфернальные жрецы создают одновременно человеческую и сверхъестественную угрозу. Это новая каноническая история, в работе над которой участвовал Clive Barker. Кампания примерно на восемь–двенадцать часов строится на переходах между враждебными локациями, а не на зачистке привычного открытого мира. Это одиночная игра, сочетающая экшен от первого лица, хоррор на выживание, головоломки и сюжетное исследование. Поэтому напряжение связано с оценкой следующей локации, а не с управлением совместной группой.

Конфигурация Генезис — главный предмет и сюжетный центр этого путешествия. Это шкатулка-головоломка, сюжетный ключ и сверхъестественный инструмент: она открывает пути, помогает разобраться с механизмами и поджигает врагов. Для игрока важно не только понять, что это за шкатулка, но и решить, когда её силу безопасно применять. Здесь сюжет соединяется с механиками: погоня объясняет, зачем Эйдан входит в каждую локацию, а исследование, распознавание угроз, бой и решение головоломок определяют, как он её преодолеет.

Как устроен игровой цикл

Revival требует оценить обстановку, прежде чем тратить ресурсы. У Эйдана есть оружие ближнего и дальнего боя и особые способности Генезиса, но часто полезнее заметить перемену: коридор возвращает в тот же дом, колесо перестраивает мостки над шипами, а во дворе стоят трое ворот, статуя без части тела и фигурная шкатулка. Встречи с Зубастиком заставляют перейти от наблюдения к движению: вместо обмена ударами на месте вы бежите по меняющемуся коридору и ищете путь дальше. Игра не смягчает и взрослые темы: помимо сверхъестественных угроз, здесь есть жестокое насилие, кровавые сцены, пытки, добровольное нанесение увечий, сексуальные темы, злоупотребление веществами и табак.

Головоломки с сейфами и взлом замков вознаграждают внимательность тем, что поможет пережить следующую встречу: ресурсами для крафта, боеприпасами, улучшениями и оружием. Управление инвентарём напоминает Resident Evil: любой полезный предмет требует решения о свободном месте и моменте использования. Поэтому механики выживания понятны даже в странном мире игры. Зацикленный дом, погоня с Зубастиком и устройство двора показывают повторяющуюся схему: осмотрите помещение, разберитесь с механизмом, затем решите, как потратить найденное.

Полная версия игры

Полная версия вышла October 8, 2026 на ПК через Steam, а также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра рассчитана на одного игрока. На PS5 и Xbox Series X доступны режимы 30 или 60 FPS, а Xbox Series S и Switch 2 рассчитаны на 30 FPS. Версия для Xbox поддерживает Xbox Play Anywhere. В версии для ПК также есть достижения Steam, облачные сохранения Steam, семейный доступ и полная поддержка контроллеров. Для PS5 и Xbox доступны физические копии. Коробочное издание для Switch 2 выпускается на карте-ключе October 30, 2026, после цифрового релиза.

Дополнения расширенного издания делятся на снаряжение для кампании и материалы или визуальные эффекты, доступные через меню. В комплект входят «Гвоздомёт», облик «Кенобит» для дробовика, облик «Каратель» для бейсбольной биты, брелок «Левиафан» для оружия, цифровой артбук, цифровой саундтрек, повесть «Кровоточащие сердца» и фильтр хорроров 80-х. «Гвоздомёт» появляется в магазине Зоры после первой встречи; цифровые материалы открываются из главного меню. Эти сведения объясняют, когда бонусы становятся доступны, а не просто перечисляют содержимое набора.

ОфициальныйГоризонтальная иллюстрация передаёт мрачную грозовую атмосферу игры.
ОфициальныйШирокая иллюстрация показывает главных персонажей Revival и передаёт гнетущую индустриальную атмосферу.

Открыть раздел

Запустить официальный трейлер

Главы трейлера: Данные о главах отсутствуют в запечатанных исходных данных.

Запустить официальный трейлер · Источник