Sekcja 08 / oficjalne multimedia

Clive Barker's Hellraiser: Revival: zrzuty i zwiastuny

Oficjalna kolekcja obejmuje grafiki promocyjne, nagłówki, grafiki biblioteki i logo z Steam oraz trzy zwiastuny Clive Barker's Hellraiser: Revival. Obrazy dotyczą Labiryntu, Konfiguracji Genesis, mechanik zagadek i przetrwania, platform, wersji demonstracyjnej oraz wymagań PC. Filtruj według sekcji lub typu obrazu, a następnie otwórz dowolną grafikę w powiększeniu. Zwiastuny wczytują się dopiero wtedy, gdy zdecydujesz się je obejrzeć.

Przeglądaj 20 oficjalnych grafik i zwiastunów, a wybrane otwórz, by przyjrzeć im się bliżej.

Źródło

Jak przeglądać oficjalne grafiki

Główna grafika powitalna, grafika produktu i nagłówek na stronie głównej określają wizualny charakter gry. Część fabularna wykorzystuje szeroką grafikę Labiryntu, niewielką scenę i pionową okładkę. Konfiguracja Genesis ma dwa warianty logo, ponieważ jest charakterystycznym dla gry przedmiotem o własnej tożsamości. Zagadki i przetrwanie ilustrują dwie grafiki poziome; edycje konsolowe — dwie małe grafiki i pionowa okładka. Wersja demonstracyjna ma ilustrację pionową i szeroką, a wymagania PC — stonowane tło i nagłówek. Łącznie 17 obrazów prowadzi od klimatu fabuły przez mechaniki, edycje i demo aż po sprawdzenie komputera przed instalacją.

Filtruj według sekcji, jeśli szukasz obrazów związanych z konkretną częścią gry, lub według funkcji, by porównać grafiki główne, nagłówki, grafiki promocyjne, tła i zwiastuny. Etykiety rozróżniają typy oficjalnych grafik, aby pionowej okładki nie pomylić z poziomą grafiką promocyjną.

Trzy oficjalne zwiastuny

Trzy zwiastuny przedstawiają różne aspekty gry. Zwiastun premierowy prezentuje pełną wersję, Szkarłatny Kościół przybliża demo, a Przegląd rozgrywki skupia się na zagadkach i przetrwaniu. Każdy zwiastun wczytuje się dopiero po uruchomieniu, więc samodzielnie decydujesz o odtwarzaniu, bez automatycznego startu filmu.

Tytuły zwiastunów ułatwiają wybór: obejrzyj Premierę, by poznać całą grę, Szkarłatny Kościół, by zobaczyć scenerię dema, lub Przegląd rozgrywki, by przyjrzeć się poruszaniu, walce i zagadkom. Otwórz materiał odpowiadający temu, co chcesz zobaczyć. Premiera daje najszerszy obraz ukończonej gry, a pozostałe dwa zwiastuny skupiają się na konkretnych fragmentach rozgrywki.

Podpisy, tekst alternatywny i prawa

W widoku powiększenia każdy obraz ma prosty angielski tekst alternatywny i podpis wyjaśniający, co przedstawia. Logo, grafika promocyjna czy nagłówek zachowują kontekst gry po otwarciu w pełnym rozmiarze, zamiast stawać się obrazem bez opisu. Warianty logo wskazują na Konfigurację, poziome grafiki podkreślają wrogie przestrzenie, a pionowe okładki pozwalają od razu rozpoznać Labirynt i demo.

Kolekcja prowadzi od głównych grafik po zwiastuny, pozwalając porównać klimat fabuły z prezentacją rozgrywki. Powiększenie ułatwia oglądanie szczegółów, nie zmieniając znaczenia obrazu. Gra, postacie, nazwy i grafiki pozostają własnością ich właścicieli praw.

Język wizualny Revival

Oficjalne grafiki Revival wykorzystują matową czerń, stalowy błękit i ostre czerwone akcenty pasujące do okultystycznej mechaniki Konfiguracji. Ten sam kontrast pojawia się na grafikach głównych, logo i grafikach promocyjnych, dzięki czemu tworzą spójną całość mimo różnych formatów. Grafiki główne budują nastrój, logo identyfikują Konfigurację, a obrazy rozgrywki wskazują mechaniki i starcia.

Na telefonie użyj filtrów przed przewijaniem; na komputerze możesz porównać więcej obrazów naraz. Podpisy i informacje o funkcji grafik pozostają przy nich w obu układach, więc zawsze wiesz, co oglądasz, niezależnie od rozmieszczenia elementów.

Oficjalne archiwum mediów

20 rekordów
OficjalneSzeroka grafika główna z Konfiguracją i postaciami oświetlonymi błyskawicami.

główna grafika powitalna

Dział
Przegląd
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Szeroka grafika główna oddająca klimat horroru.
OficjalnePozioma grafika główna pełnej wersji gry.

główna grafika promocyjna

Dział
Przegląd
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Pozioma grafika główna pełnej wersji gry.
OficjalneSzeroka grafika główna oddająca klimat horroru w Revival.

szeroki nagłówek

Dział
Przegląd
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Szeroka grafika nagłówka z kluczowymi postaciami Revival.
OficjalneGrafika główna zestawiająca fizyczne i niemożliwe przestrzenie Labiryntu.

tło Labiryntu

Dział
Fabuła i świat
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Grafika główna ukazująca fizyczne i niemożliwe przestrzenie Labiryntu.
OficjalneNiewielka scena przedstawiająca Aidana podążającego za Sunny.

nagłówek fabularny

Dział
Fabuła i świat
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Niewielka scena przedstawiająca Aidana podążającego za Sunny.
OficjalnePionowa okładka podróży Aidana do Labiryntu.

okładka fabularna

Dział
Fabuła i świat
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Pionowa okładka podróży Aidana do Labiryntu.
OficjalneZnak Konfiguracji Genesis na przezroczystym tle.

logo Konfiguracji

Dział
Konfiguracja Genesis
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Znak Konfiguracji Genesis na przezroczystym tle.
OficjalneZnak szkatułki-łamigłówki w wysokiej rozdzielczości.

logo Konfiguracji w wysokiej rozdzielczości

Dział
Konfiguracja Genesis
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Znak szkatułki-łamigłówki w wysokiej rozdzielczości.
OficjalnePozioma grafika główna ukazująca presję zagadek i przetrwania.

pozioma grafika zagadek

Dział
Zagadki i przetrwanie
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Pozioma grafika główna ukazująca presję zagadek i przetrwania.
OficjalnePozioma grafika główna w wysokiej rozdzielczości, ukazująca wrogie przestrzenie z zagadkami.

pozioma grafika zagadek w wysokiej rozdzielczości

Dział
Zagadki i przetrwanie
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Pozioma grafika główna w wysokiej rozdzielczości, ukazująca wrogie przestrzenie z zagadkami.
OficjalneNiewielka grafika główna edycji konsolowych.

grafika promocyjna konsol

Dział
Platformy i edycje
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Niewielka grafika główna edycji konsolowych.
OficjalneGrafika główna edycji gry w wysokiej rozdzielczości.

grafika promocyjna konsol w wysokiej rozdzielczości

Dział
Platformy i edycje
Źródło
grafiki produktu z Steam
Uwagi
Grafika główna edycji gry w wysokiej rozdzielczości.
OficjalnePionowa okładka konsol i wydań fizycznych.

okładka konsol i edycji

Dział
Platformy i edycje
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Pionowa okładka konsol i wydań fizycznych.
OficjalnePionowa grafika promocyjna początkowego odcinka dema.

pionowa okładka dema

Dział
Demo
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Pionowa grafika w wysokiej rozdzielczości przedstawiająca początkowy odcinek dema.
OficjalneGrafika główna epizodu w Szkarłatnym Kościele.

grafika główna dema

Dział
Demo
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Grafika główna epizodu w Szkarłatnym Kościele.
OficjalneStonowana grafika industrialna do sprawdzania wymagań PC.

tło PC

Dział
Wymagania PC
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Stonowana grafika industrialna do sprawdzania wymagań PC.
OficjalneGrafika nagłówka w wysokiej rozdzielczości do zalecanych wymagań PC.

nagłówek PC

Dział
Wymagania PC
Źródło
grafiki biblioteki z Steam
Uwagi
Grafika nagłówka w wysokiej rozdzielczości do wymagań zalecanych.

Rozdziały zwiastuna: Dane rozdziałów nie występują w zapieczętowanych danych źródłowych.

Zwiastun prezentujący ukończoną grę. · Źródło

zwiastun premierowy

Dział
Archiwum mediów
Źródło
oficjalny film ze sklepu Steam
Uwagi
Zwiastun prezentujący pełną wersję gry.

Rozdziały zwiastuna: Dane rozdziałów nie występują w zapieczętowanych danych źródłowych.

Zwiastun skupiony na ucieczce ze Szkarłatnego Kościoła w demie. · Źródło

zwiastun Szkarłatnego Kościoła

Dział
Demo
Źródło
oficjalny film ze sklepu Steam
Uwagi
Zwiastun skupiony na ucieczce Aidana przez Szkarłatny Kościół.

Rozdziały zwiastuna: Dane rozdziałów nie występują w zapieczętowanych danych źródłowych.

Zwiastun skupiony na zagadkach, walce i mechanikach przetrwania. · Źródło

zwiastun z przeglądem rozgrywki

Dział
Zagadki i przetrwanie
Źródło
oficjalny film ze sklepu Steam
Uwagi
Zwiastun skupiony na zagadkach, walce i mechanikach przetrwania.